Pokémon arceus legends analysis.An Open Open Poppor RPG, the best Pokémon in the series?

Pokémon arceus legends analysis.An Open Open Poppor RPG, the best Pokémon in the series?

Pokémon arceus legends analysis.An Open Open Poppor RPG, the best Pokémon in the series?

Analysis by Mario Gómez/January 26, 2022 218 Red

Pokémon legends: Arceus is reasonably the biggest jump that the main saga has made in almost 30 years, but with so many new things, it is normal that we have doubts.Has the experiment gone well?In general, yes!We are in luck.

De Game Freak se suele decir que "no innova", y tal vez sería buena idea hacer un matiz en esa afirmación: en realidad, están introduciendo novedades de forma constante —mecánicas, filosofías de diseño, nuevas direcciones artísticas— solo que muchas de ellas se nos hacen insípidas porque están encasilladas en las mismas convenciones (interacciones, tropos narrativos) de siempre.So I can't help seeing pokémon legends: Arceus as the beginning of something big.We no longer work on the same world structure and combat damage is not governed by the same mathematics.The interface is due to totally new needs, as well as the inventory. En otras palabras, es un juego autosuficiente, bien diferenciado; aunque por consiguiente tiene sus propios problemas, claro.

Do not be confused, that it is a rare notice does not make it less authentic.This is a Troncal RPG, one that is measured face to face with the rest of generational and intergenerational episodes. Tanto es así, que hasta explora temas abandonados en las fases conceptuales de Rojo y Azul en los años noventa: si recuerdas haber visto entrenadores equipados con látigos, eso es porque originalmente sus autores los imaginaron luchando junto a las criaturas que les acompañaban.Correct, that of being injured by a wild Pokémon comes from afar;as like the idea of playing more around collecting. Con un panorama como este, es fácil ver nuestra incursión en las tierras de Hisui como una suerte de reinicio para la serie.

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Uno que nos llama la atención por desafiar o cuestionar asuntos que dábamos por sentados, sí, pero no es menos interesante su forma orgánica y moderna de resolver todos los menús, o lo bien que representa el misticismo de los Pokémon legendarios a través de la música, o el grado de libertad que ofrece al jugador para desenvolverse atendiendo a sus propios intereses.All these fruits are of their own harvest, they do not arrive as opposed to anything else. Pero cuando pienso en ambos tipos de mérito, los propios y los que sencillamente corrigen algo que estaba mal antes, la conclusión que saco es que Pokémon Leyendas es un juego de varios frentes.

I can't help seeing Pokémon legends: Arceus as the principle of something large of the saga, it is fantastic.A simple and plainly mandatory visit for followers.As a monster collecting experience, it has the errors of an IP that adapts to something different from what it has been doing almost 30 years. Solo para que conste, hablamos de la punta de lanza del género: no existe otro igual de representativo del que pueda aprender o en el que apoyarse, como sí ocurre en los souls-like o los shooters basados en la movilidad.Any "borrowed" idea, and in the development of video games that is the bread of each day, it comes from a stranger of other paths: roll, hide in the grass, throw objects;All those are adopted children.For that reason, the game has the responsibility of making them yours.

The open areas of Pokémon Legends: Arceus

Como seguramente hayas visto en los tráilers, en Leyendas Pokémon: Arceus tomamos el papel no de un entrenador aspirante, sino de un miembro de la división de investigación del Equipo Galaxia.This organization, remember, is the same that houses the villains of Sinnoh in Diamond and Perla;Only in feudal times I had a more noble purpose such as creating a safe home. La primera Pokédex es, literalmente, fruto de una necesidad: los humanos tienen que estudiar y comprender a las criaturas que les rodean si quieren convivir a su lado.The whole plot revolves around that premise - many people are afraid of monsters (as is normal), so coaches do not exist in the way we know them today. Más bien, coleccionar es el eje central que mueve todo lo demás.

¿Y dónde encontramos a esos Pokémon que debemos comprender? En su hábitat natural, claro está: un repertorio de zonas abiertas, algunas de las cuales se han mostrado públicamente ya, donde campan a sus anchas.If you have played a sword and shield, then you will arrive "home" because in broad strokes it is an evolution of the wild area or the islands of the DLC: the time of day and the climatic conditions affect the appearance of monsters in the world,although they all have quite well defined spaces in which it only affects your luck.Explained with an example, you could find Elekid in the same places where Electabuzz appears, always subject to the blessing of the RNG.

Análisis de Leyendas Pokémon Arceus. Un RPG de mundo abierto rompedor, ¿el mejor Pokémon de la serie?

The time of day and climatic conditions affect the emergence of monsters in the world of a strictly playable perspective, I think they are a great novelty.Without linear routes or more ties than the kinematic sequences or dialogues, you have freedom to move and discover how much you want. Pero no creas que vas a completar la totalidad de cada área en un viaje, porque como se hace en el panorama competitivo, aquí jugamos al desgaste.You need Poké Ball to catch wild Pokémon, but you only get money when capturing them. En esa economía, los tiros que fallas son pérdidas, así que a menudo tienes que crearlas tú mismo a partir de ciertos recursos naturales.There are many of those, don't worry;The point is rather that it is time to try hard because it is not one of those RPG in which you inevitably keep more things you spend while playing.On the contrary.

But maybe you are wondering, "if so are things how do I know how much to capture and when not?"Which leads us to talk about the aspect that I liked the least of the game: the exploration. Salta a la vista que en Game Freak se han esforzado para crear una orografía variada, pero como es evidente, en estas zonas lo que hacemos es capturar Pokémon. Así que la diversión está en dar con los más raros o los más poderosos; todo lo demás —misiones secundarias, recolección de recursos e incluso navegar por el escenario— es más soso.Imagine that you see a rhyperior in the wild.Coming from the original fourth generation games, you know that this is not easy to achieve: you had to exchange a Rhydon with a specific object that does not abound.Fighting him and adding it to your collection is exciting.

No voy a decir que sea un juego de nicho, porque no lo es; pero sí creo que los que llevamos toda la vida jugando a esto somos los que más vamos a disfrutar de Leyendas Arceus porque entendemos el valor que tiene cada criatura.Unfortunately, the environment is not only less interesting, but also less attractive. Sospecho que a lo largo de las próximas semanas veremos a mucha gente criticando el pobre acabado técnico de las zonas abiertas, y en realidad lo veo más que entendible: incluso si hablamos de una saga que nunca ha despuntado a nivel gráfico, aquí en concreto nos enfrentamos a un problema de estética (que no es lo mismo a brutalidad técnica, ojo) que no teníamos antes.It is what in English we would define as "UNCANNY", a term of Spanish translation that would become something like "strangeness".

I explain. Creo que en Pokémon, al igual que ocurre en los cómics por ejemplo, los elementos de fantasía se "venden" mejor cuando todos los elementos realistas —personajes, edificios, eventos— a su alrededor están debidamente moldeados.In Monster Hunter, the monsters are not only credible, but there are also Wyverians created in their image and likeness and even the villages are built from skins or other basic materials.The hunting grounds themselves have nests, swamps and other elements created specifically to accommodate their protagonists: everything is well sewn. Volviendo a Game Freak, estos habían presentado mundos más densos en los que una sola pantalla acoge no solo a un entrenador con su compañero, sino también un gimnasio, un Centro Pokémon, etcétera.

That does not happen in Pokémon legends: Arceus.See Frosslass in the middle of a perfectly normal frozen cave makes a lot of sense within this fiction, but it is an almost alien image. Me lo he pasado mejor jugando a PLA que a cualquier otro juego de la saga, pero sospecho que a la larga, mucha gente recordará con más cariño otras generaciones porque tenían un aspecto más carismático.So we have a double problem: the game does not look especially well out of Villa Jubileo, and it costs him a bit to love.The good?That the complaints end there!In fact, it is easy to spin the issue of aesthetics with that of combat, something that I trust much more.

A more difficult, fast and visceral combat

Podría decir sin miedo a equivocarme que Game Freak está viviendo un absoluto arco de redención.Go from the money player and potions that he will not use because the difficulty is zero in itself to make him say "I cannot face this opponent because I only have three in good condition in the team" it is a barbarity, but neithermore or less than what is happening. Y no es solo una cuestión de mecánica: los combates verdaderamente se sienten mucho más emocionantes que en el pasado.The Japanese studio has found the unique key, visual improvements that go beyond what is seen in Stadium or Colosseum, with mathematics that, in the absence of a better word, are deadly.

¿Recuerdas que en algún tráiler vimos Pokémon con animaciones nuevas para dormir o dar media vuelta? Pues por mucho que nos haya gustado ese detalle, nada impacta tanto como la conexión física y visual que existe durante los combates.That two opponents turn their heads to look, that they come into contact with each other to solve physical attacks, that a fighter moves back when its rival is too big or that ruins when knocked out are some examples of dynamics that make you see the gameas an authentic generational evolution for the franchise. Las pocas veces en las que la historia nos sorprende con un escenario bien cuidado visualmente son super inmersivas.

Nada impacta tanto como la conexión física y visual que existe durante los combatesComo decía, es un sistema más rápido.In part that is because the menus are better designed and the transition between combat and exploration is softer than ever, but also because the contests, in general, end in less time. La resolución del daño de combate ahora depende más de las decisiones del jugador, en vez de la adquisición pasiva de experiencia y EVs que normalmente ocurre sin que nos demos cuenta durante el recorrido.In other words, if you cross with a wild steelix you will not be able to defeat him at the blow of earthquake: first, because that attack no longer exists;second, because his physical defense allows him to endure that blow well.You would have to pull a special attack like flamethrowers.

Así es como escalan ahora las estadísticas —algunos casos son cómicos: existe un Pokémon cuya defensa máxima supera los 1200 puntos— y por consiguiente, cualquier maniobra es más decisiva que nunca.It is very common for an opponent to end your single attack team if you have not thought well when to play it, or that you have to measure rapid and offensive maneuvers well not to destroy a wild creature. Si te lo montas con cabeza, te resultará posible luchar en igualdad de condiciones con monstruos alfa que superan a tu equipo en decenas de niveles.I insist: if you do well.There is an infinity of new adjustments to complement this style of play, including new state effects or others that already existed but have modified.

La interfaz es más legible que antes también, llevando un buen seguimiento de las cosas que empoderan o empobrecen a los combatientes: conoces los efectos de cada modificador junto con los turnos que dura cada uno, y eso último es importante.There are no longer safe strategies as before.You cannot increase the defenses with cosmic mass, heal yourself with rest and wake up with a tied berry for example, because those potentiators last less time, the new "sleepy" state makes you receive more damage and you cannot even equip objects, so you would lose aturn to use them as consumables. Todo va más fluido, más agresivo; los Pokémon defensivos solo se bajan comprendiendo sus estadísticas y debilidades mientras que los ofensivos tienen recursos para atacar varias veces en un solo turno.

Se siente como redescubrir el apartado PvE entero, la verdad; me gustaría pensar que en el futuro el apartado PvP se aloje en un programa separado para seguir puliendo este sistema tan bueno en solitario.There are still some things to polish: my lucario, for example, has access to two movements such as mental peace and corpulence that in this game do exactly the same, makes no sense.But the important thing is that it excites, enough also. Otra cosa que quería puntuar positivamente es que el sistema de esfuerzo se ha rediseñado por completo: no existen los EVs ni los IVs como hasta ahora, y en su lugar tenemos unos objetos nuevos (que no son difíciles de conseguir) para mejorar las estadísticas hasta +10.It seems joke, but it is just as Dark Souls did, only without doing Ng+ to get Titanita slabs.The mints, meanwhile, are back.

From Japan, with love

En última instancia, creo que Leyendas Pokémon: Arceus no solo es divertido, sino que también ha logrado resonar en mí como fan de la saga.There are many things that make me see it with good eyes, although not all will be equally appreciable for everyone. La historia es ligeramente más profunda y madura de lo habitual, esta vez existen esfuerzos palpables en el desarrollo de los legendarios e incluso la distribución de los NPC importantes se ha planteado con acierto: se acabó eso de viajar de una ciudad a otra para hacer cosas tan sencillas como cambiar un mote o recordar movimientos olvidados, todo eso se hace desde un menú.

The matter can still be outlined a little more, because the rivalry between the clans of the game is still too childish and many missions are of absolute bowl to the point that some character says so as it sounds. Los diálogos son otro aspecto que Game Freak debería mejorar: a día de hoy, los estándares de la industria son más expresivos.I can understand that a merchant use generic animations extracted from a library, but as the story progresses, one would appreciate that the camera planes, the gestures and others had some more wealth. Ni que decir tiene que la traducción al castellano tiene el perfil de marras.There is something special that a character named Michi asks you to see a cat shaped pokémon.

Más allá de eso, y en un tono más serio, creo que cosas como los temas remezclados para los legendarios o las misiones opcionales asociadas a ellos son bastante interesantes.I believe that a Pokémon of these characteristics must convey power, mysticism, solemnity;Things that not only go hand in hand with the character's artistic design but also through the context. Cuando pienso en el pasado, creo que la Torre Quemada y las Ruinas Alfa de Johto o el Pilar Celeste de Hoenn contribuyeron a imbuir a sus habitantes de cierta aura de misterio o dignidad que no suele verse a menudo en la franquicia, pero son precisamente esos momentos especiales y únicos los que transforman la experiencia en algo memorable.

“Obligatorio”Leyendas Pokémon: Arceus

With the exception of the graphic finish, which leaves enough to be desired, the failures and ailments of Pokémon legends: Arceus are more than welcome because they are just the type of roughness attributed to a game that has radically changed its design.In general, it is a much more exciting game than in the past, faster and more decisive, with intense encounters both when completing the story, and to complete the Pokédex.And above all, one that demonstrates (at last) having understood fans.

5 Cosas que debes saber:

Jugadores: 1 + Funciones Online

Idioma: Textos en español

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